Dienstag, 18. März 2008
Crysis Patch & Crack (no DVD)
Patch: http://www.chip.de/downloads/Crysis-Patch_30031910.html
Crack (no DVD):http://3dl.am/download/60454/Crysis_Crack-.html
by Julian w
Montag, 17. März 2008
Crysis cheats
Unsterblich und unbegrenzt Munition
Öffnet die Spieldateien config\\diff_easy.cfg mit einem Texteditor. Fügt folgende Zeilen ein, und speichert ab. Damit spielt unsterblich (erste Zeile) und mit unbegrenzt Munition (zweite Zeile) in der Schwierigkeitsstufe Leicht.
g_godMode = 1
i_unlimitedammo = 1
Um die Cheats auch in den anderen Stufen zu aktivieren, nehmt die Änderung auch in den Dateien diff_normal.cfg, diff_hard.cfg und diff_bauer.cfg vor.
Sucht die Datei diff_easy.cfg, diff_normal.cfg oder diff_hard.cfg, je nachdem in welchem Schwierigkeitsgrad ihr spielt und legt euch eine Sicherheitskopie an.
Habt ihr das getan, öffnet ihr die Datei mit dem Texteditor und fügt an das unterste Ende der Config, in einer neuen Zeile folgende Befehle hinzu:
ai_IgnorePlayer = Feinde ignorieren euch
i_noweaponlimit = Ihr könnt unendlich Waffen aufnehmen und bei euch tragen
Hier noch einige weitere Cheats die ihr in einer der Schwirigkeitsstufen diif_easy.cfg, diff_normal.cfg, diff_hard.cfg oder diff_bauer.cfg ändern könnt.
Wirkung | |
---|---|
g_playerSuitHealthRegenTime = 0 | sofortige Energie-Regeneration |
g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 | sofortige Energie-Regeneration bei Bewegung |
g_suitSpeedMult = 2.85 | schneller rennen |
g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0 | keine Energie verlieren |
g_suitRecoilEnergyCost = 0 | keine Energiekosten |
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 | Energie-Regeneration |
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 | Energie-Regeneration bei Bewegung |
g_suitArmorHealthValue = 900.0 | mehr Panzerung |
g_playerHealthValue = 900.0 | mehr Lebenspunkte |
g_difficultyLevel = 1 | Schwierigkeit ändern (1 = leicht bis 4 = sehr schwer) |
Wichtig: Macht vor jeder Änderung eine Sicherheitskopie der Datei.
Für unendlich Nachtsicht, öffnet die Konsole (die Anleitung dafür steht im letzten Cheateintrag) und gebt in diese ein:
hud_nightVisionConsumption | 0 |
hud_nightVisionRecharge | 999 |
Beim Shortcut des Spiels auf eurem Desktop müsst ihr auf Eigenschaften gehen (Rechtsklick), dann auf Verknüpfung und dann bei Ziel -DEVMODE ergänzen (Leerstelle nicht übersehen). Beispiel:
\"C:\\Program Files\\Crysis\\bin32\\Crysis.exe\" -DEVMODE
Im Spiel lassen sich dann mit gewissen Tasten gewisse Effekte erzielen:
F1 | First / Third Person Sicht |
F2 | nächster Kontrollpunkt |
F3 | Ghost Modus |
F10 | zurück zum letzten Kontrollpunkt |
NUMPAD 1 | Raketenwerfer bekommen |
NUMPAD 2 | unendlich Munition |
NUMPAD ENTER | Debug Menü |
Weiterhin könnt ihr mit Tilde die Konsole öffnen und dort folgende Cheats eingeben:
r_displayinfo 0 | Debug Infos vom Bildschirm entfernen |
g_godmode 1 | Unverwundbarkeit |
i_noweaponlimit 1 | unendlich Waffen tragen können |
i_unlimitedammo 1 | unendlich Munition |
i_giveallitems | alle Waffen erhalten |
Danach nur noch abspeichern und Crysis starten.
by Julian w
Crysis bestes Game 4 Ever
Genau genommen dürfte der erste Gedanke während der ausufernd langen Installation etwas in der Art von »Muss ich für mehrere Wochen auf Essen verzichten, um meinen Rechner aufzurüsten?« sein. Denn von Crytek erwartet man nicht weniger als den gegenwärtig bestaussehendsten Shooter. Habt ihr ein Quadcore-SLI-Schlagmichtot-Monster mit möglichst viel RAM zu Hause stehen, dann bekommt ihr den auch: Der Dschungel ist dicht, der Dschungel ist bewaldet, der Dschungel ist so dschungelig, wie es auf einem Computer derzeit machbar ist! Schmetterlinge und Blätter schwirren umher, Gras und Bäume schwanken im Wind und bei Berührung, Buschwerk verbiegt sich beim Durchlaufen, Sonnenstrahlen kitzeln durch dichte Baumkronen hindurch. Der Boden ist praktisch nie eben, tausende dreidimensionale Kiesel sorgen an einem Berghang für beeindruckende
Ich sehe was, was du nicht siehst
Frühere Shooter setzten in Sachen Extras auf kleine Helferlein: Heilpäckchen hier, Quad-Damage da - schon seit einer Weile ein dezent veraltetes Konzept. Crysis verzichtet völlig darauf, und folgt dem seit Call of Duty 2 Gameinfos')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','../../../../../../../runmod.php?sid=&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=8314')" designtimesp="25244" designtimeurl="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','../../../../../../../runmod.php?sid=&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=8314')">
Obgleich diese Nano-Kräfte im Prinzip nur clevere Namen für altbekannte Extras-Elemente sind, sorgen sie doch für einschneidende Momente: Ich renne mit Mörder-Speed in ein Waldstück, zücke dort das Scharfschützengewehr, verpasse mir eine Extraportion Stärke, erledige drei Gegner, bevor sie »Hilfe, Supersoldat!« schreien können, knipse erneut die Tarnung an, düse zu einem wild in der Gegend herumfeuernden Flugabwehrgeschütz, aktiviere die Zusatzmuskeln, wähle mitten im Sprung einen Sprengsatz aus meinem Inventar, ramme es dem Geschütz in die stählernen Eingeweide, mache einen gewaltigen Satz - und drücke mitten im Sprung den Auslöser. Ich bin völlig davon überzeugt, dass das von außen betrachtet verdammt lässig aussah. Denn ich habe mich genau so dabei gefühlt! Nicht oft, aber doch gelegentlich kann man die Kräfte so wunderbar spaßig kombinieren. Ärgerlicherweise gibt es kaum eine fummeligere Methode, als die, die sich die Entwickler ausgedacht haben, um die Kräfte standardmäßig auszuwählen: Mausrad gedrückt halten, Maus ringförmig bewegen, um Kraft zu wählen - es gibt zwar auch Hotkeys, aber im Eifer des Gefechts zwei Mal »Strg« zu drücken, um sich zu tarnen, ist alles andere als ideal. Zusätzlich gibt es die Möglichkeit, per Druck auf die Taste 4 die Kräfte der Reihe nach durchzuschalten, aber a.) ist das extrem unpraktikabel und b.) funktioniert es aus irgendeinem Grund nur alle Jubeljahre.
Der Feind im Busch
Die Aufträge sind mäßig kreativ und sollten Shooter-Fans bekannt vorkommen: Geiseln befreien, Störsender deaktivieren, ein paar Mal zu oft Flugabwehrgeschütze zerballern, bestimmte Punkte erreichen, ein Ziel per Fernstecher für Luftschlag markieren - been there, done that. Crysis ist der an sich offenen Welt zum Trotz weitaus linearer als der Vorgänger: Ihr werdet von Missionsziel zu Missionsziel geschleust, links und rechts davon warten bestenfalls gelegentlich Sekundäraufträge, sonst leider gar nichts. Zwar habt ihr auch hier die Freiheit, euch auf fast beliebigen Pfaden einem Auftrag zu nähern, aber meist ist »Freiheit« nur ein anderer Ausdruck für »umständlich« - es gibt immer genau einen idealen (oder gar möglichen) Weg, von A nach B zu kommen. Die anderen kann man zwar nehmen, aber die sind entweder fummeliger oder länger.
Die Gegner sind clevere Mistkerle: Sie schießen treffsicher, arbeiten als Team und nutzen die vorhandene Deckung geschickt aus. |
Sandkasten-Spiele
Nicht nur spielerisch, auch erzählerisch folgt Crysis seinem Vorgänger relativ dicht: Ihr beginnt in einer Bilderbuchlandschaft, trefft eine klugschwätzende Frau und erkundet etwa ab der Spielhälfte vermehrt Höhlen - in denen dann auch bizarre Viecher (hier: Kaulquappen-Außerirdische) lauern. Gegen Ende werden aus den lauschigen Romantiktreffpunkten dann eisbedeckte Polarkappen, in denen der Atem sichtbar wird und das Anzugsdisplay immer wieder gefriert - cool! Ebenso cool, zumindest als Idee, ist der Ausflug in die Schwerelosigkeit: Das Schweben durch die fremdartigen Alien-Gänge ist anfangs faszinierend, kurz darauf unübersichtlich und nach unnötig langer Zeit durch vermehrte Gegnerattacken, die man mangels Munition hauptsächlich
kann ich nur empfehlen by Julian w.
Pandora´s Battery PSP FAT
Nun geht das auch schon los:
1. Öffnet den PSP Akku, am besten geht dazu ein Plektrum (für die Gitarrenspieler unter euch), oder aber die Scheibe den die Öffnerlasche an einer Bier oder Coladose runterdrückt.
2. Wenn der Akku nun offen ist suchen wir den Chip mit der Aufschrift: "S93C56", von dem müssen wir das 5. Beinchen von der Platine lösen. Das ist der GND, wenn der nicht am Chip anliegt, sendet der Akku die 0xFFFFFF Seriennummer die wir brauchen an die PSP.
3. Wir schließen den Akku wieder, und setzten Ihn in die PSP (sie sollte angehen, nur als Test). Nun müssen wir uns nur noch den Magic Memory Stick erstellen, dazu brauchen wir den original Pandora Maker.
4. mit "mspformat" aus dem Pandora Archiv von oben formatieren wir jetzt den Memory Stick.
5. Ist das getan, laden wir noch Pandora´s Box herunter und entpacken alles darin enthaltene auf den root des Memory Sticks.
6. Jetzt kommt der große Augenblick. Wir legen den Memory Stick den wir grade erstellt haben in die PSP ein, danach legen wir unseren eben "gebastelten" Akku in die PSP ein und achten dabei darauf, das der WLAN Schalter aus ist. Nach einigen Sekunden sollte sich ein Bootmenu offenbaren, in dem wir die PSP nach Herzenslust bearbeiten können.
7. Wenn ihr den Akku nun wieder als normalen verwenden wollt, dann lötet den Kontakt einfach wieder zusammen, passt aber auf das ihr nichts kurzschließt. Bzw. lötet einen kleinen Schalter rein, den man von aussen bedienen kann.

Das Rot umkreiste "Füsschen" muss gelötet werden
Wenn das ganze abgeschlossen ist könnt ihr zum beispiel normale PSP Spiele auf eurer PSP Spielen
Noch viel spaß by julian w.